top of page
星星之火能燎原,努力燃燒自己並照亮別人,找出身邊共同理想的星火相聚,必能為社會點亮燦爛花火。
計畫實作時程:
4月:與載營活動股共同規劃遊戲大綱
5-6月:將專案內容細化,力求完整,並進行demo (試玩)
7-8月:希望能夠和業師學習更多遊戲相關知識,並在暑假期間進行遊戲遊玩與分析的目標
遊戲企劃設計與創作
黃家朗
國立清華大學清華學院學士班
-
參與「載物書院新生宿營」(簡稱載營),活動股遊戲設計
-
以「認識自我」為主題設計出一款適合在營隊間玩的遊戲,期望讓23級的載物院生能夠透過遊戲過程學習與自我對話認識的能力
-
整理前幾屆載營的遊戲企劃
-
去各種課程、講座、展覽等活動向有經驗的人學習
-
練習為遊戲做分析,包含營利模式、遊戲模式等,去分析一款遊戲的成敗優缺處,做為未來就業上的訓練
-
學習Unity
-
透過實際加入遊戲設計的經驗,找出自己的職涯定位
-
盡量多參與遊戲的企劃、設計,甚至是製作過程,並將成果彙整成屬於自己的作品集
-
在載物書院成立「遊戲創意設計小組」,期望未來能夠集結載物書院中對遊戲有想法的人,一起創作一起發想遊戲的多面可能性。
bottom of page